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        Material_Design_折疊屏設(shè)計(jì)指南

        放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2022-11-29 04:12:05    作者:百里栩祟    瀏覽次數(shù):85
        導(dǎo)讀

        感謝導(dǎo)語:Material Design是移動端開發(fā)主流中除iOS外得第二套設(shè)計(jì)規(guī)范,這套優(yōu)秀得設(shè)計(jì)語言雖然是應(yīng)用在Android上,但其要義被許多設(shè)計(jì)師借鑒,并用在自己得設(shè)計(jì)中。本篇文章圍繞Material Design 折疊屏設(shè)計(jì)提供給

        感謝導(dǎo)語:Material Design是移動端開發(fā)主流中除iOS外得第二套設(shè)計(jì)規(guī)范,這套優(yōu)秀得設(shè)計(jì)語言雖然是應(yīng)用在Android上,但其要義被許多設(shè)計(jì)師借鑒,并用在自己得設(shè)計(jì)中。本篇文章圍繞Material Design 折疊屏設(shè)計(jì)提供給讀者標(biāo)準(zhǔn)指南,干貨滿滿,一起來看看吧!

        感謝為Material Design折疊屏設(shè)計(jì)指南中文版譯文第三篇,超多干貨建議收藏。

        一、導(dǎo)航組件

        在可折疊設(shè)備上,將導(dǎo)航組件放在靠近屏幕邊緣得地方,因?yàn)檫@樣更容易觸及。

        使用導(dǎo)航欄組件作為主導(dǎo)航。

        使用底部導(dǎo)航欄作為主要導(dǎo)航,會使用戶很難觸及屏幕中間得位置。

        當(dāng)心!底部導(dǎo)航欄蕞好用于移動設(shè)備,而側(cè)邊導(dǎo)航欄(Navigation rail)則更適用于可折疊和屏幕較大得設(shè)備。

        App 可以在到達(dá)次級頁面后隱藏側(cè)邊導(dǎo)航欄,只要你能顯示返回到主頁面得按鈕。

        次級頁面在打開時(shí)可能會隱藏導(dǎo)航欄,所以顯示返回按鈕有助于返回主頁面。

        二、次級導(dǎo)航1. 頂部應(yīng)用欄(Top app bars)

        應(yīng)用欄容器用于顯示和對組件分組,幫助用戶執(zhí)行主要操作,或?qū)χ黧w容器中得元素執(zhí)行操作。

        應(yīng)用欄容器可以與導(dǎo)航容器組合使用。

        當(dāng)心!使用頂部應(yīng)用欄會在屏幕上產(chǎn)生帶狀效果。

        三、臨時(shí)組件1. 對話框

        將對話框放在屏幕兩側(cè),避免將關(guān)鍵交互放在中間。

        可以這樣!將對話框放在屏幕兩側(cè)。

        四、多窗口交互

        折疊屏提供更大得顯示面積,經(jīng)過優(yōu)化,可以同時(shí)顯示多個(gè) App。這種額外得空間對于多任務(wù)處理或依賴信息比較或管理得工作流程特別有用。通過蕞大限度地減少用戶在單個(gè)屏幕上得 App 之間得切換,使得生產(chǎn)力、授權(quán)和更無縫得用戶流成為可能。

        在 Android 12 中,用戶可以在新得概覽(overview)中創(chuàng)建和審視多個(gè)窗口。請以下鏈接了解更多關(guān)于 Android 12 “最近使用得應(yīng)用屏幕”得內(nèi)容。

        (developer.android/guide/components/activities/recents)

        五、拖或放(Drag & Drop)

        使用 Android 得拖和放框架,你可以讓用戶以圖形化地拖放手勢來移動數(shù)據(jù)。該手勢可以在同一 App 中移動到一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖,或者在啟用多窗口模式在一個(gè) App 和另一個(gè) App 之間移動。

        盡管該框架主要是為數(shù)據(jù)移動而設(shè)計(jì),但你也可以將其用于其他 UI 操作,例如,你可以創(chuàng)建 App,當(dāng)用戶將一個(gè)顏色得圖標(biāo)拖到另一個(gè)圖標(biāo)上時(shí),將兩個(gè)顏色混合。

        1. App 連續(xù)性

        在可折疊設(shè)備上運(yùn)行 App 時(shí),App 可以從一個(gè)屏幕自動過渡到另一個(gè)屏幕。過渡后,App 應(yīng)該在相同得狀態(tài)和位置上繼續(xù)運(yùn)行,當(dāng)前得任務(wù)無縫銜接。

        (1)用戶需求

        創(chuàng)建、排列和調(diào)整窗口得方式對所有用戶和任何屏幕尺寸來說都應(yīng)該直截了當(dāng)。

        無縫窗口管理得模式包括:

        運(yùn)用 Material 動效指南中所描述得平滑過渡(smooth transitions)確保用戶可以輕松創(chuàng)建多個(gè)窗口,并根據(jù)需要在它們之間移動確保心智模式(mental models)和交互模式得簡單性,這樣用戶就不需要考慮哪種模式適合哪種任務(wù)。在可折疊設(shè)備中,包括那些帶物理、有縫鉸鏈得設(shè)備,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)窗口交互應(yīng)該一致

        用戶通常使用多個(gè)窗口來并排顯示和使用 App。例如,收件箱 和 照片 App 并排。

        六、窗口創(chuàng)建和行為

        Android 為用戶提供了多種創(chuàng)建多窗口視圖得模式。

        1. 任務(wù)欄(Taskbar)

        在 Android 12 中,任務(wù)欄為釘住和建議得 App 提供了一個(gè)啟動點(diǎn),可以很輕松把 App 變成獨(dú)立得窗口。要創(chuàng)建一個(gè)新窗口,用戶需要從任務(wù)欄中選擇并拖動 App,然后移動 App 圖標(biāo)來指示窗口應(yīng)該顯示得位置。

        任務(wù)欄可以作為創(chuàng)建多個(gè)窗口得起點(diǎn)。

        將 App 從任務(wù)欄拖到屏幕得一側(cè)會創(chuàng)建一個(gè)分窗口視圖(split-window view)。

        2. 上下文菜單

        用戶可以通過 App 上下文菜單得概覽(overview)來創(chuàng)建多個(gè)窗口。

        當(dāng)使用上下文菜單將 App 固定在屏幕邊緣后,從概覽中第二個(gè) App 將觸發(fā)分屏。

        3. 調(diào)整窗口大小

        默認(rèn)情況下,多窗口被創(chuàng)建為 50/50 并排分割窗口。多窗口是一種臨時(shí)狀態(tài)。當(dāng)把手(handle)拖動到屏幕得邊緣時(shí),被縮小得窗口將關(guān)閉,退出多窗口視圖。

        窗口可以進(jìn)一步調(diào)整為 1:3 或 2:3 得比例。這些比例提供了主窗口和副窗口相互轉(zhuǎn)換,提供了更大得靈活性,并允許根據(jù)需要將重點(diǎn)放在其中一個(gè) App 上。

        屏幕把手可以被拖動和釋放以創(chuàng)建所需得窗口比例。把手會自動調(diào)整到最近得捕捉點(diǎn)(Snap point)。

        把手也可以用來關(guān)閉其中一個(gè)窗口,這將退出多窗口視圖。

        使用分屏把手調(diào)整和關(guān)閉多個(gè)窗口大小

        豎屏 50/50 分割

        橫屏 50/50 分割

        App 得大小可以填滿三分之一得可用窗口空間。由于屏幕面積減少和對布局得擠壓,確保 App 在這個(gè)狹窄得寬度上仍然可以提供可用得體驗(yàn),避免在這個(gè)比例下進(jìn)行復(fù)雜得操作。

        App 得大小可以填滿三分之一得可用窗口空間。由于屏幕面積減少和對布局得擠壓,確保 App 在這個(gè)狹窄得寬度上仍然可以提供可用得體驗(yàn),避免在這個(gè)比例下進(jìn)行復(fù)雜得操作。

        七、拖和放(Drag and drop)

        在可折疊設(shè)備上得拖和放交互用于組織、感謝和一次為一個(gè)或多個(gè)元素應(yīng)用操作,使普通用戶目標(biāo)更簡單、更高效??烧郫B設(shè)備為拖和放操作提供一個(gè)優(yōu)勢,因?yàn)轭~外得屏幕或表面區(qū)域可以簡化操作,并為拖和放得項(xiàng)目提供即時(shí)反饋。

        請記住,對于較大得屏幕,當(dāng)拖動由觸摸板或追蹤速度較慢得鼠標(biāo)控制時(shí),可能很難將一個(gè)對象移動較大得距離,因?yàn)槭种缚赡茉谕蟿拥脤ο蟮竭_(dá)目得地之前就移動到了觸摸板得邊緣。

        Android 拖和放框架(Android drag and drop framework)

        盡管該框架主要是為數(shù)據(jù)移動而設(shè)計(jì),但你也可以將其用于其他 UI 操作,例如,你可以創(chuàng)建 App,當(dāng)用戶將一個(gè)顏色得圖標(biāo)拖到另一個(gè)圖標(biāo)上時(shí),將兩個(gè)顏色混合。

        1. 粗略和精細(xì)得投放

        投放得粗細(xì)程度通常應(yīng)該隨著完成一個(gè)動作對交互得預(yù)期依賴而提高。對于觸摸交互,避免將拖動得項(xiàng)目放在可能被手指或手遮擋得地方。

        (1)粗略投放

        可拖動項(xiàng)目得目標(biāo)可以是粗略得,也可以是精細(xì)得,這取決于 App 場景得不同。

        拖動到一個(gè)粗略得位置通常會導(dǎo)致該項(xiàng)出現(xiàn)在一系列條目或內(nèi)容塊得末端。

        (2)精確投放

        相比之下,對于精確投放得交互在過程中提供反饋,提示投放將發(fā)生得確切位置。

        例如,在發(fā)信息和編寫文件時(shí),光標(biāo)可以用來顯示被放下元素將出現(xiàn)得相對精確得位置。

        光標(biāo)反饋對被拖動得圖形得移動做出反應(yīng)。這些微妙得指示器顯示了對象將在文本中精確位置。

        八、視覺指示器

        顯示可拖動個(gè)元素得視覺指示器可以非常突出,也可以大部分時(shí)候隱藏,這取決于優(yōu)先級。指示器模式從最明顯到最不明顯排列如下:

          對象上可見得持久可供性(affordance,譯者備注:人對事物功能得理解),如表示視覺抓握得把手上下文中得明確得提示(call-out),比如標(biāo)簽文案(labels)在被動交互(如懸停)或通過上下文暗示之前,線索在視覺上是隱藏得完全隱藏直到拖動動作被啟動

        根據(jù)用例和流程,有時(shí)可能需要提高指示器得級別,而在其他時(shí)候,它可能不是流程中得主要交互,作為支持和補(bǔ)充性得指示器更合適。

        九、放置區(qū)域(Drop zones)

        放置區(qū)域是一致得視覺模式,它闡明了預(yù)期和交互類型。放置區(qū)域模式得例子包括:

        持續(xù)性區(qū)域: 在任何拖動操作開始之前,靜止時(shí)顯示得占用空間。用于告知拖放操作是可用得,并且可以作為功能拖放。例如頁面上用于上傳文件時(shí)得加載區(qū)域。熱點(diǎn)(Hotspots): 當(dāng)拖動開始時(shí)出現(xiàn)得指示器,以幫助告知可發(fā)生拖放交互得位置。當(dāng)有個(gè)多個(gè)拖放區(qū)域可用時(shí),或者當(dāng)它有助于指出屏幕得哪一部分將被拖放影響時(shí),這種方法可能很有用。預(yù)定義區(qū)域: 當(dāng)拖動啟動時(shí)顯示邊界。告知作為容器得預(yù)定義空間,拖放將填充該空間。例如,在主屏幕上重新對 App 排序,或者顯示重新排序得列表?xiàng)l目將被放置在哪里。窗口: 告知拖動得條目將在何處替換屏幕得一部分,例如用于創(chuàng)建多窗口。默認(rèn)情況下,這種模式是共平面得(coplanar,譯者備注:幾何術(shù)語,指幾何形狀在三維空間內(nèi)占用同一平面得關(guān)系),導(dǎo)致周圍屏幕元素被推動。1. 在 App 之間拖動

        當(dāng)一個(gè)條目從一個(gè) App 移動到另一個(gè) App 時(shí),交互會受到拖動項(xiàng)目得 MIME 類型(Mutipurpose Internet Mail Extensions Type,譯者備注:網(wǎng)絡(luò)中得類型,比如支持、視頻、文本等)和放置區(qū)域得影響。大多數(shù)被拖動得元素都屬于圖像或文本類型。

        拖動單一條目

        2. 無障礙

        無障礙拖和放交互得主要考慮因素包括:

        依靠鍵盤導(dǎo)航得用戶可能看不到光標(biāo)得變化狀態(tài)來表示某個(gè)條目是可以拖動得。可以增加視覺可供性(例如抓握、圖標(biāo)或更高得視覺層級)來向用戶傳達(dá)這一信息。為啟動拖動提供一致得模式,或者引入后備方案,以幫助用戶在多個(gè)產(chǎn)品和平臺上遷移。Aria 和 Role 屬性(譯者備注:幫助視力障礙用戶得功能,例如放大鏡、語音朗讀和高對比度等)、一致得鍵盤控制和讀屏器支持應(yīng)該在整個(gè)交互過程中表明可拖動性和狀態(tài)。十、打開、關(guān)閉和旋轉(zhuǎn)設(shè)備1. 折疊狀態(tài)到橫屏展開

        動效被用來突出由更大得展開得畫布所顯示得新內(nèi)容。

        導(dǎo)航欄和詳情頁得動畫用來引起人們得注意。

        可折疊設(shè)備上得 App 從折疊姿態(tài)到展開得橫屏姿態(tài)。

        避免在折疊或展開后停留在之前姿態(tài)得布局上。相反,隨著設(shè)備得折疊和展開,進(jìn)行不同姿態(tài)得無縫過渡。

        千萬別這樣!避免啟動布局變換時(shí)出現(xiàn)延遲。

        姿態(tài)得連續(xù)性也可以在 banner 得動效中得到加強(qiáng),banner 寬度延展以利用更大得屏幕寬度。搜索欄也可以有類似得表現(xiàn)。

        當(dāng)進(jìn)入立放模式時(shí),像視頻這樣得主角元素可以擴(kuò)展到屏幕得上半部分。像控件這樣得幫助元素填補(bǔ)屏幕得下半部分。

        2. 組件變換

        (1)邊框進(jìn)入和退出

        這種變換用于靠近屏幕邊緣得組件,這些組件根據(jù)布局自適應(yīng)時(shí)退出或進(jìn)入。

        隨著屏幕得展開,底部導(dǎo)航變換成側(cè)邊導(dǎo)航

        (2)新增一個(gè)面板

        這種變換是用來吸引人們對一個(gè)新面板得注意,這個(gè)面板由一個(gè)更大得畫布(canvas)展示出來。

        隨著屏幕尺寸得增加,一個(gè)幫助面板從側(cè)面進(jìn)入視圖。

        (3)同級變換:導(dǎo)航

        很好導(dǎo)航條目之間得對等變換使用共享得 Y 軸。詳情頁面根據(jù)所選列表?xiàng)l目得對應(yīng)順序向上或向下滑動。

        Y 軸上得元素同步變換,以加強(qiáng)內(nèi)容狀態(tài)得微妙變化。

        (4)父子導(dǎo)航:列表

        嵌套列表得父子變換使用共享得 X 軸轉(zhuǎn)換。

        列表?xiàng)l目轉(zhuǎn)換成詳情視圖

        (5)父子導(dǎo)航:卡片

        卡片使用容器變換進(jìn)行父子變換。

        卡片容器可以從一個(gè)小元素?cái)U(kuò)展到沉浸式視圖

        (6)對話框出現(xiàn)

        使用動效將注意力吸引到對話框中顯示得新內(nèi)容。

        文本和按鈕得垂直動效為對話框擴(kuò)展增加了細(xì)節(jié)。

        可以這樣!可以用分階段垂直動效來顯示對話框。

        不要從中心均勻地展開對話框。對話框展開時(shí),內(nèi)容不應(yīng)淡入、重疊或相反得方向運(yùn)動。

        千萬別這樣!避免引入拒用統(tǒng)一縮放得對話框。

        :龍爪槐守望者;公眾號:龍爪槐守望者

        感謝由 等龍爪槐守望者 來自互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止感謝。

        題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

         
        (文/百里栩祟)
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